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Motion

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Bei Apple (Apple Inc.)

Motion wurde speziell für Cutter entwickelt und hilft beim Erstellen eindrucksvoller 2D- oder 3D-Animationen, flüssiger Übergänge und realistischer Effekte in Echtzeit.

2D- und 3D-Titel 
• Importiere 360°-Medien and entwerfe 360°-Titel, -Generatoren und -Effekte
• Erstelle 3D-Titel komplett neu oder mit leicht zu verwendenden Vorlagen oder konvertiere bestehende 2D-Titel in 3D
• Erstelle ansprechende Titel, und animiere sie mit über 100 Drag&Drop-Verhalten und intuitiven Textanimationswerkzeugen
• Passe 3D-Titel an, um mit über 90 von Apple entwickelten 3D-Materialien wie Metall, Holz oder Stein eine stets neue Optik zu erzeugen 
• Skaliere, neige und rotiere vektorbasierte Zeichen mithilfe der modernen Engine in Motion in Echtzeit und mit perfekter Schärfe

Motion-Grafiken für Final Cut Pro
• Sichere Titel, Effekte, Übergänge und Generatoren und greife in Final Cut Pro darauf zu
• Passe Titel, Effekte und Übergänge aus Final Cut Pro in Motion an
• Erstelle intelligente Motion-Vorlagen mit Kombinationen aus den einzelnen Parametern und Rigs zum Steuern der Parametergruppen über ein Einblendmenü oder Markierungsfeld in Final Cut Pro
• Sichere animierte 360°-Grafiken und greife sofort in der Effektübersicht in Final Cut Pro auf sie zu

Atemberaubende Effekte
• Über 230 Verhalten für natürliche Bewegungen ohne Keyframes
• Verwende anspruchsvolle Farbverlaufsfilter wie Farbräder, Farbkurven und Farbton-/Farbsättigungskurven
• Verfolgen beweglicher Objekte in einem Videoclip mit der Funktion zum Verfolgen von Referenzpunkten und Anpassen der Bewegung
• Mit dem Filter „Keying“ in nur einem Schritt ein Chroma-Stanzsignal erstellen
• Entferne mit SmoothCam Kameraflackern und glätte holprige Aufnahmen mit der Bildstabilisierung
• Erstelle 2D- und 3D-Pinsel oder nutze eine der 140 Voreinstellungen für Pinsel
• Entwerfe Partikelemitter oder wähle aus einer der 200 Voreinstellungen für realitätsgetreue Effekte wie Rauch und Funken
• Runde oder rechteckige Masken oder Bezier- oder Freihandmaskenwerkzeuge zum Zeichnen und Anpassen der Rotoscoping-Steuerpunkte
• Steuere Mit Keyframe-Werkzeugen Timing und Position aller Animationselemente
• Wende 360°-Effekte wie Weichzeichnen, Glühen und mehr an
• Verwende den Tiny Planet-Filter, um 360°-Videos zu einem nicht-360°-fähigen Projekt hinzuzufügen und interessante kugelförmige Szenerien zu erstellen
• Nutze ein großes Angebot an FxPlug-PlugI-Ins für Aufgaben wie erweitertes Tracking, animierte Grafiken und vieles mehr

3D mühelos
• Wechsle zum 3D-Raum durch Hinzufügen von Kameras
• Erstelle 3D-Szenen in 360°-Projekten für ultrarealistische 360°-Umgebungen
• Animiere realistische Schatten dynamisch mit Kamera- und Lichtbewegung
• Objekt oder Objektgruppen einfach per Drag&Drop mit dem Verhalten „Gerüst“ der Kategorie „Kamera“ verfolgen
• Lege Fokus für bewegliche Objekt im 3D-Raum selektiv fest
• Transformiere Formen, Videoebenen und Pinselstriche zu einer reflektierenden Oberfläche im 3D-Raum

Überragende Geschwindigkeit, Qualität und Ausgabe 
• Importiere Bilder mit breitem Farbraum, Anzeige auf unterstützten Macs und exportiere im Standard- oder breiten Farbraum
• Exportiere Standard- oder 360°-Projekte auf Apple-Geräte und teile sie auf YouTube und Vimeo
• Weitere Codierungsoptionen wie HEVC mit Compressor

Systemvoraussetzungen: macOS 10.13.6 oder neuer, 4 GB RAM (8 GB empfohlen für 4K-Bearbeitung, 3D-Titel und 360°-Videobearbeitung), OpenCL-fähige GPU-Grafikkarte oder Intel HD Graphics 3000-Grafikkarte (oder neuer), 256 MB VRAM (1 GB empfohlen für 4K-Bearbeitung, 3D-Titel und 360°-Videobearbeitung), 4,7 GB Festplattenplatz (3,5 GB App, 1,2GB ergänzende Inhalte).

Einige Funktionen setzen Internetzugang voraus; hierfür können Gebühren anfallen. Blu-ray-Recorder zum Brennen von Blu-ray-Discs erforderlich. Videoausgabe an ein VR-Headset erfordert Mac-Computer mit leistungsfähiger Grafikkarte und macOS High Sierra. iMac 27-Zoll mit Radeon Pro 580-Grafikkarte empfohlen.

Versionshinweise

11.02.2019 | Version : 5.4.2 | Größe : 2,2 GB
Erweiterte Farbkorrektur
• Verwende Farbräder in 1er- oder 4er-Layouts, um schnell Farbton, Farbsättigung und Helligkeit anzupassen
• Nutze professionelle Farbkurven, um ultra-genaue Anpassungen an Farbe und Kontrast vorzunehmen
• Mit Kurven für Farbton und Farbsättigung kannst du bestimmte Farbtöne oder Helligkeiten auswählen oder ändern, während andere Teile des Bildes unverändert bleiben
• Verwende die Pipette zusammen mit den Farb- und Farbton-/Farbsättigungskurven, um Bildausschnitte schnell zum Anpassen zusammenzustellen
• Wende eigene LUTs aus gängigen Apps und Websites für die Farbkorrektur an
• Passe Farbkorrekturen im Zeitverlauf mithilfe präziser Keyframe-Steuerungen an

Comic-Filter
• Verwandele jedes Foto oder Video in eine Comic-Zeichnung
• Wähle aus zahlreichen Stilen, um Illustrationen in Farbe, Schwarzweiß oder Graustufen zu kreieren
• Passe mit einfachen Steuerelementen Tintenränder, Füllungen und Glättung an, um den Look von Comic-Heften zu verstärken

Tiny Planet-Filter
• Ergänze den Tiny Planet-Filter beim Hinzufügen von 360º-Video zu einem nicht-360°-Projekt für interessante kugelförmige Szenerien
• Verwende die Parameter für Z- und X-Rotation, um deinen Tiny-Planet-Effekt in einen unendlich langgezerrten Zylinder einzubinden
• Passe den Parameter für die Y-Rotation an, um dein Motiv horizontal auf dem kleinen Planeten zu bewegen.
• Animiere das Blickfeld, um den Übergang von einer Makroaufnahme zu einem Satelliten zu erzeugen, der hoch über deinem Filmmaterial fliegt
• Versieh Generatoren und Titel mit beeindruckenden Verzerrungen durch Anwenden des Tiny Planet-Filters

Core Text-Engine
• Dank der Core Text-Engine werden arabische Zeichen, indische Vokale in Devanagari und thailändische diakritische Zeichen präzise angezeigt
• Emoji, dünne Glyphen und Großbuchstaben in verschiedenen Punktgrößen werden korrekt gerendert und animiert und vertikaler Text wird korrekt verbunden und dargestellt.

Eingeführt in Version 5.4.1
ProRes RAW
• Mit Unterstützung für ProRes RAW-Dateien kannst du bewegte Grafiken aus unverfälschten RAW-Bilddateien vom Kamerasensor erstellen
• Genieße gleichmäßige Wiedergabe und Echtzeitgrafikerstellung auf Laptop- und Desktop-Mac-Computern
• Arbeite nativ mit ProRes RAW- und ProRes RAW HQ-Dateien, die von ATOMOS-Recordern und DJI Inspire 2-Drohnen erstellt wurden

26.04.2017 | Version : 5.3.2 | Größe : 2,1 GB
• Mit dem Filter „Füllen“ kann schnell eine ganze Ebene gefüllt werden, ohne dass eine eigene Ebene und Maske notwendig sind
• Fehlende Plug-Ins werden beim Öffnen eines Projekts korrekt identifiziert
• Mitteltöne werden beim Verwenden des Filters „Farbbalance“ korrekt dargestellt
• Verbessert die Stabilität, wenn Formen von oder auf Null skaliert werden
• Verbessert die Stabilität bei der Arbeit mit duplizierten Filtern und Verhaltensweisen, die zu einem Rig gehören
• Behebt ein Stabilitätsproblem, das auftreten konnte, wenn Tastaturkurzbefehle verwendet wurden, während im Keyframe-Editor ein Keyframe ausgewählt ist
• Verbessert die Stabilität, wenn der Zeiger während der Wiedergabe über Marker bewegt wurde

Eingeführt in Version 5.3
• Mit der neu gestalteten, dunklen Oberfläche stehen Ihre animierten Grafiken im Mittelpunkt
• Optimierte Benutzeroberfläche mit verbesserter Anordnung der Symbole
• Fensterlayouts sind jetzt sowohl für tragbare Mac-Computer als auch für Desktopmonitore optimiert
• Bilder können jetzt auf unterstützten Mac-Computern und externen Displays in im breiten Farbraum angezeigt werden
• Import, Bearbeitung und Übertragung von Video im Standardfarbraum Rec. 709 oder im breiten Farbraum Rec. 2020
• Unterstützung für die Touch Bar des MacBook Pro zum schnellen Anpassen von Schlüsselattributen wie Zeichenabstand und Textfarbe
• Mit der Timelineübersicht in der Touch Bar sehen Sie das gesamte Projekt auf einen Blick und können es mit Berührungen navigieren
• Mit dem verbesserten Verhalten „Verknüpfung“ können Attribute wie Breite und Höhe für automatische Animation verknüpft werden
• Das neue Verhalten „Ausrichten an“ ermöglicht einfaches Verbinden und Animieren mehrerer Objekte ohne Keyframing
• Die verbesserte Umweltreflexionssteuerungen ermöglichen realistisches Rendern von 3D-Text mit Anisotropie, wobei das Erscheinungsbild eines Objekts in Abhängigkeit vom Blickwinkel geändert wird
• Realistischere Oberflächen aus gebürstetem Metall verbessern 3D-Text
• Leistungsverbesserung bei Wiedergabe und Anpassen von 3D-Text
• Neue Form des Pfeilzeigers
• Unterstützung für das Format „Sticker“ beim Export von Bildsequenzen
• Zusätzliche Projektvorlagen für Sticker
• Unterstützung für Live Photos
• Befehl „Auswahl wiedergeben“

15.02.2017 | Version : 5.3.1 | Größe : 2,2 GB
• Verbessert die Stabilität bei der Verwendung mehrerer Verhalten der Kategorie „Kamera“
• Verbessert die Leistung beim Export von H.264-Dateien und Ändern der Bildrate
• Behebt ein Stabilitätsproblem bei der Verwendung des Textgenerators „Timecode“
• Behebt ein Stabilitätsproblem, wenn sich der Zeiger bei der Wiedergabe über Marker bewegt
• Behebt ein Stabilitätsproblem bei der Verwendung des Kurzbefehls zum Verschieben des Keyframes

Eingeführt in Version 5.3
• Mit der neu gestalteten, dunklen Oberfläche stehen Ihre animierten Grafiken im Mittelpunkt
• Optimierte Benutzeroberfläche mit verbesserter Anordnung der Symbole
• Fensterlayouts sind jetzt sowohl für tragbare Mac-Computer als auch für Desktopmonitore optimiert
• Bilder können jetzt auf unterstützten Mac-Computern und externen Displays in im breiten Farbraum angezeigt werden
• Import, Bearbeitung und Übertragung von Video im Standardfarbraum Rec. 709 oder im breiten Farbraum Rec. 2020
• Unterstützung für die Touch Bar des MacBook Pro zum schnellen Anpassen von Schlüsselattributen wie Zeichenabstand und Textfarbe
• Mit der Timelineübersicht in der Touch Bar sehen Sie das gesamte Projekt auf einen Blick und können es mit Berührungen navigieren
• Mit dem verbesserten Verhalten „Verknüpfung“ können Attribute wie Breite und Höhe für automatische Animation verknüpft werden
• Das neue Verhalten „Ausrichten an“ ermöglicht einfaches Verbinden und Animieren mehrerer Objekte ohne Keyframing
• Die verbesserte Umweltreflexionssteuerungen ermöglichen realistisches Rendern von 3D-Text mit Anisotropie, wobei das Erscheinungsbild eines Objekts in Abhängigkeit vom Blickwinkel geändert wird
• Realistischere Oberflächen aus gebürstetem Metall verbessern 3D-Text
• Leistungsverbesserung bei Wiedergabe und Anpassen von 3D-Text
• Neue Form des Pfeilzeigers
• Unterstützung für das Format „Sticker“ beim Export von Bildsequenzen
• Zusätzliche Projektvorlagen für Sticker
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Fotografie , Video


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